Need For Speed ​​: Payback wygląda tak samo jak hollywoodzki film akcji, jak gra wideo – sprawdź niesamowite sceny w pierwszym zwiastunie rozgrywki, który został wydany podczas dorocznej imprezy EA Play w tym roku.



Po prostu Bretania, lepiej miej pieniądze

ONA



Czy możesz uwierzyć, że to DWADZIEŚCIA TRZECIA gra Need For Speed? Teraz czujemy się starzy. Jak więc świstacy wyścigowi stojący za serią odświeżają ją na kolejne okrążenie? EA ujawniło, że ta edycja będzie inspirowana filmami akcji, skupiając się na „prowadzeniu akcji” i oferuje trzy grywalne postacie, każda z innym zestawem umiejętności.






Porozmawialiśmy z Marcusem Nilssonem, producentem wykonawczym gier Need For Speed, aby poznać jego sekrety dotyczące tworzenia kultowego tytułu wyścigowego…

Need for Speed: Payback zadebiutuje 10 listopada 2017 na PS4, Xbox One i PC.



Cześć Marcusie! Jak podsumowałbyś Need For Speed: Payback w 3 słowach?

NFS przez obiektyw Hollywood (wiem, więcej niż trzy…)

Czym różni się od tego, co widzieliśmy w poprzednich grach Need for Speed?

Zobaczysz jazdę akcji, którą polubiłeś dzięki przebojowym filmom akcji. W części fabularnej gry spotkasz wybrane nowe postacie, w które grasz lub w które angażujesz się, i dzieje się coś większego niż to, co początkowo myślisz…

Christina Milian i Lil Wayne 2016

ONA



Czy masz w tym nową ulubioną funkcję i czy możesz nam o niej powiedzieć coś więcej?

Naprawdę podoba mi się to, że przenieśliśmy personalizację samochodów na nowy poziom dzięki czemuś, co nazywamy wrakami. Możesz znaleźć na świecie stare części samochodowe, zaczynając od podwozia, a następnie stworzyć samochód swoich marzeń. Tak więc zabierasz samochód ze złomu na magazyn do wybranego super samochodu.

nas life to dobra sprzedaż albumów

Nowy zwiastun rozgrywki przenosi na pustynię wśród innych środowisk. Co takiego jest w pustyni, że tworzy świetne środowisko gry?

Cóż, pustynia jest trochę mistyczna, prawda? Na pustyni rzeczy mogą zaginąć, a potem można je znaleźć, jak niektóre części złomu, o których mówiłem wcześniej. Pustynia zapewnia również dobre warunki jazdy.

Dostajemy wibracje Fast & Furious! Czy ty też jesteś fanem tych filmów, czy gra w ogóle była przez nie inspirowana?

Oglądam filmy akcji odkąd pamiętam, a jednym z wielu z nich jest włączenie niesamowitej jazdy i akrobacji samochodowych. Zdecydowanie jestem fanem filmów Szybcy i Wściekli, ale twórczość Need For Speed: Payback jest wynikiem połączenia całego życia konsumpcji akcji.

ONA

Tworzenie gier wideo to wymarzona praca dla tak wielu młodych ludzi. Jak trafiłeś do branży i jaka jest twoja najważniejsza wskazówka dla każdego, kto chce zrobić to samo?

Wszedłem do branży jakieś 15 lat temu. Zacząłem pracować w DICE, twórcy między innymi Battlefielda, a także wyprodukowałem kilka gier z tej serii. Ale kiedy miałem szansę zacząć tworzyć Need For Speed, wybór był prosty. To jest teraz moja czwarta gra NFS i w oparciu o to, gdzie pracujemy, jest już prawdopodobnie ta, z której będę najbardziej dumny.

Moja rada numer jeden, aby przygotować się do branży niezależnie od umiejętności, to granie w DUŻO gier. I nie tylko grać, ale także zrozumieć, co czyni je dobrymi lub złymi. Spróbuj przedyskutować gry ze znajomym i zastanów się, co właściwie miałoby sens, aby zmienić grę, w którą obecnie grasz, w lepszym miejscu.

Gdybyś mógł zaimplementować coś z gry IRL, co by to było i dlaczego?

Potencjalnie umiejętność szybkiego podróżowania jako brak czasu jest w tej chwili moim największym problemem. Ale żarty na bok, dużo grywalizacji już się dzieje. Każdego dnia rywalizuję z żoną w odległości spaceru, zdobywam punkty podróżując samolotem i widzę zużycie energii elektrycznej w moim hybrydowym Volvo V60 typu plug-in. Świat się jednoczy i od tego momentu będzie szedł coraz szybciej.

HIT PLAY, ABY ZOBACZYĆ ZWIASTUN KAŻDEJ WIELKIEJ GRY W TYM MIESIĄCU...

najlepsze hip-hopowe hity teraz

Najlepsze nowe gry wideo 2017